Vẽ 4 bông hoa 4 màu 4 cánh bằng Scratch

--- ĐỀ BÀI ---

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thành phố Vị Thanh - tỉnh Hậu Giang - Năm 2023) Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn lá cờ thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=-170, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình trang trí như Hình mẫu, biết rằng hình trang trí gồm 4 bông hoa có 4 cánh, 4 bông có màu khác nhau, mỗi cánh của bông hoa được tạo từ 2 cung tròn có độ dài 50, mỗi cung tròn quay một góc 90 độ với nét bút bằng 1, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.

Lưu ý: Khi nhấn lá cờ thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa

Hình mẫu:

Vẽ 4 bông hoa 4 màu 4 cánh bằng Scratch

--- HƯỚNG DẪN GIẢI ---

Hình trang trí (như đề) có 4 bông hoa mỗi bông hoa có 4 cánh hoa, mỗi cánh hoa vẽ như sau:

- Công thức vẽ cung tròn: (Chiều dài x 2 x 3.14)/360

- Do mỗi cung tròn quay một góc 90 độ nên ta cho lặp lại 90 lần, sau đó xoay phải 90 độ để chuẩn bị vẽ cung tròn thứ 2

- 1 cánh hoa được hình thành từ 2 cung tròn nên ta cho lặp lại 2 lần

- Lặp lại việc vẽ cánh hoa 4 lần, mỗi lần xoay phải 360/4 = 90 độ sẽ vẽ ra được 1 bông hoa

Do hình trang trí (như đề) cần vẽ có 4 bông hoa nên ta cho lặp lại việc vẽ bông hoa 4 lần, khi vẽ xong 1 bông hoa cần nhấc bút và cho nhân vật di chuyển 1 đoạn có độ dài = chiều dài * 2 (độ dài = 50, nhân 2 bằng 100 bước), đặt bút và dùng lệnh Thay đổi màu bút một lượng để đổi màu cho bông hoa tiếp theo

 

Vẽ 4 bông hoa 4 màu 4 cánh bằng Scratch

ĐỀ LIÊN QUAN
Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ hình trang trí có hình ngũ giác, tam giác bên trong và bên ngoài mỗi cạnh của đa giác đều 10 cạnh (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ hình trang trí có hình vuông bên trong mỗi cạnh của bát giác đều (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình bát giác có màu đỏ với chiều dài các cạnh được nhập vào từ bàn phím, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi

Vẽ hình

Em hãy điều khiển nhân vật Pencil, sao cho khi nhấn chuột vào Pencil thì Pencil xuất hiện tại vị trí x = -100, y = -100; Sau đó Pencil bắt đầu di chuyển và lần lượt vẽ hình vuông có 4 cung tròn bên trong như hình bên dưới. Biết rằng: Pencil có kích thước là 50; Nét vẽ là 3; Màu bút: đỏ; Chiều dài cạnh hình vuông là 200, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi. Lưu ý: Khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa.

Thành phố Vị Thanh - Hậu Giang - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thành phố Vị Thanh - tỉnh Hậu Giang - Năm 2020) Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn vào lá cờ, thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=0, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình bông hoa 8 cánh như hình minh họa, biết rằng mỗi cánh được tạo từ 2 cung tròn có độ dài 120, mỗi cung tròn quay một góc 60 độ với nét bút bằng 2 giống hình minh họa, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi. Lưu ý: khi nhấn lá cờ thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có hình ngũ giác bên ngoài mỗi cạnh của đa giác đều có 10 cạnh (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ hình trang trí có hình tam giác bên trong và bên ngoài mỗi cạnh của bát giác đều (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ ngôi sao có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Huyện Thạch Hà - Hà Tĩnh - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - huyện Thạch Hà - tỉnh Hà Tỉnh - Năm 2021) Hình bên được tạo thành từ các hình vuông và các cạnh nối từ tâm đến các hình vuông đó. Hình vuông có cạnh là 50 đơn vị, có nét vẽ là 3 và được tô màu tùy ý. Các cạnh nối có độ dài gấp đôi cạnh hình vuông. Em hãy viết các câu lệnh trong chương trình Scratch để vẽ hình đã cho. Lưu ý: Khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ 4 hình tròn đồng tâm có dấu cộng ở giữa, mỗi hình tròn cách nhau 20 bước (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

shape