--- ĐỀ BÀI ---
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 12 hình lục giác lặp lại quanh tâm, mỗi hình lục giác có màu khác nhau (như hình mẫu) với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi.
Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Hình mẫu:
--- HƯỚNG DẪN GIẢI ---
Cách vẽ dạng bài hình lục giác lặp lại quanh tâm:
- Với dạng vẽ hình lặp này, các hình lục giác sẽ được vẽ xung quanh tâm hình vẽ.
- Ta cho lặp lại việc vẽ 1 hình lục giác và xoay 1 góc = 360/Số hình cần lặp
- Để vẽ 12 hình lục giác quanh tâm như đề bài thì ta thay các chổ có chữ Số hình cần lặp (như hình bên dưới) thành số 12
Chi tiết:
- Tạo biến Chiều dài cạnh
- Tiến hành Hỏi để nhận thông tin Chiều dài cạnh người dùng nhập vào
- Tạo Khối Hình lục giác thêm các lệnh để vẽ Hình lục giác
- Góc Hình ngũ giác: 360/6 = 60 độ
- Tạo Khối Xoay quanh tâm, cho lặp lại việc vẽ Hình lục giác 12 lần, mỗi lần vẽ xong 1 Hình lục giác xoay 1 góc = 360/12
- Câu lệnh Thay đổi màu bút vẽ một lượng: Đây là câu lệnh thay đổi màu sắc cho bút vẽ sau mỗi lần lặp với giá trị màu có thể thay đổi tùy ý
Chương trình hoàn chỉnh:
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 12 hình vuông lặp lại quanh tâm, mỗi hình vuông có màu khác nhau (như hình mẫu), với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ hình trang trí có hình tam giác bên trong và bên ngoài mỗi cạnh của bát giác đều (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0, vẽ và tô màu hình chữ nhật có màu đỏ với chiều dài và chiều rộng được nhập vào từ bàn phím, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ 4 hình tròn bên trong hình vuông (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh hình vuông là 150 bước, bán kính hình tròn bằng 1/6 chiều dài cạnh hình vuông và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn lá cờ thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=0, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình hoa sen như hình mẫu, biết rằng hoa sen gồm có 7 cánh, mỗi cánh có màu hồng và có viền màu vàng, mỗi cánh của hoa sen được tạo từ 2 cung tròn có bán kính 70, mỗi cung tròn quay một góc 90 độ với nét bút bằng 1, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ 4 hình tròn đồng tâm có dấu cộng ở giữa, mỗi hình tròn cách nhau 20 bước (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình lục giác có màu đỏ với chiều dài các cạnh được nhập vào từ bàn phím, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có hình ngũ giác bên ngoài mỗi cạnh của đa giác đều có 10 cạnh (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thành phố Vị Thanh - tỉnh Hậu Giang - Năm 2020) Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn vào lá cờ, thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=0, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình bông hoa 8 cánh như hình minh họa, biết rằng mỗi cánh được tạo từ 2 cung tròn có độ dài 120, mỗi cung tròn quay một góc 60 độ với nét bút bằng 2 giống hình minh họa, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi. Lưu ý: khi nhấn lá cờ thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa
(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thành phố Vị Thanh - tỉnh Hậu Giang - Năm 2024) Em hãy vẽ hình lập phương như hình mẫu, với 3 mặt lần lượt được tô các màu: xanh lá, xanh dương, đỏ Yêu cầu: Khi nhấn lá cờ màu xanh thì xóa tất cả các nét vẽ (nếu có) bắt đầu vẽ mặt chính diện (hình vuông) màu xanh lá có chiều dài các cạnh là 100, sau đó vẽ các mặt dưới màu đỏ, mặt bên phải màu xanh dương.