Vẽ 5 hình tam giác lặp lại quanh tâm bằng Scratch

--- ĐỀ BÀI ---

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 5 hình tam giác lặp quanh tâm (như hình minh họa) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Hình mẫu:

Vẽ 5 hình tam giác lặp lại quanh tâm bằng Scratch

--- HƯỚNG DẪN GIẢI ---

Cách vẽ dạng bài hình tam giác lặp lại quanh tâm:

- Với dạng vẽ hình lặp này, các hình tam giác sẽ được vẽ xung quanh tâm hình vẽ.

- Ta cho lặp lại việc vẽ 1 hình tam giác và xoay 1 góc = 360/Số hình cần lặp

- Để vẽ 5 hình tam giác quanh tâm như đề bài thì ta thay các chổ có chữ Số hình cần lặp (như hình bên dưới) thành số 5

 

Vẽ 5 hình tam giác lặp lại quanh tâm bằng Scratch

 

Chi tiết:

- Tạo biến Chiều dài cạnh

- Tiến hành Hỏi để nhận thông tin Chiều dài cạnh người dùng nhập vào

- Tạo Khối Tam giác thêm các lệnh để vẽ tam giác

- Góc tam giác: 360/3 = 120 độ

- Tạo khối Xoay quanh tâm, cho lặp lại việc vẽ hình tam giác 5 lần, mỗi lần vẽ xong 1 hình tam giác xoay 1 góc = 360/5

 

Vẽ 5 hình tam giác lặp lại quanh tâm bằng Scratch

ĐỀ LIÊN QUAN
Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0, vẽ và tô cánh hoa có màu đỏ với bán kính được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Thành phố Sa Đéc - Đồng Tháp - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thành phố Sa Đéc - tỉnh Đồng Tháp - Năm 2024) Em hãy sử dụng phần mềm Scratch để vẽ các hình sau: Yêu cầu: - Hình thoi có kích thước cạnh 80 bước di chuyển, có 1 góc trong là 36 độ, thí sinh có thể chọn màu tùy thích - Khi bấm phím 1 thì vẽ hình 1 là hình thoi không có tô màu nền - Khi bấm phím 2 thì vẽ hình 2 là hình thoi có tô màu nền - Khi bấm phím 3 thì vẽ hình 3 là 10 hình thoi tô màu và không tô màu xen kẻ nhau như hình mẫu

Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0, vẽ và tô màu hình thoi có màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Huyện Thạch Hà - Hà Tĩnh - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - huyện Thạch Hà - tỉnh Hà Tỉnh - Năm 2021) Hình bên được tạo thành từ các hình vuông và các cạnh nối từ tâm đến các hình vuông đó. Hình vuông có cạnh là 50 đơn vị, có nét vẽ là 3 và được tô màu tùy ý. Các cạnh nối có độ dài gấp đôi cạnh hình vuông. Em hãy viết các câu lệnh trong chương trình Scratch để vẽ hình đã cho. Lưu ý: Khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có hình vuông bên ngoài mỗi cạnh của lục giác đều (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn lá cờ thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=0, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình trang trí như hình mẫu, biết rằng hình gồm có 4 cánh hoa, mỗi cánh có màu xanh lá và có viền màu xanh rêu, bao bên ngoài bông hoa là hình vuông có màu xanh lá, mỗi cánh hoa được tạo từ 2 cung tròn có bán kính 70, mỗi cung tròn quay một góc 90 độ với nét bút bằng 1, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn lá cờ thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=0, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình đồng xu như hình mẫu, biết rằng hình đồng xu gồm có 4 cánh hoa, mỗi cánh có màu vàng và có viền màu cam, mỗi cánh hoa được tạo từ 2 cung tròn có bán kính 70, mỗi cung tròn quay một góc 90 độ với nét bút bằng 1, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có hình lục giác bên ngoài mỗi cạnh của lục giác đều (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ hình trang trí có hình tam giác bên trong, hình vuông bên ngoài mỗi cạnh của bát giác đều (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình bánh xe với 12 nang (như hình mẫu) có viền màu đỏ với bán kính hình tròn lớn là 100 bước, bán kính hình tròn nhỏ là 70 bước và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

shape