--- ĐỀ BÀI ---
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 8 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi.
Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Hình mẫu:

--- HƯỚNG DẪN GIẢI ---
Cách vẽ dạng bài hình ngũ giác lặp lại quanh tâm:
- Với dạng vẽ hình lặp này, các hình ngũ giác sẽ được vẽ xung quanh tâm hình vẽ.
- Ta cho lặp lại việc vẽ 1 hình ngũ giác và xoay 1 góc = 360/Số hình cần lặp
- Để vẽ 8 hình ngũ giác quanh tâm như đề bài thì ta thay các chổ có chữ Số hình cần lặp (như hình bên dưới) thành số 8

Chi tiết:
- Tạo biến Chiều dài cạnh
- Tiến hành Hỏi để nhận thông tin Chiều dài cạnh người dùng nhập vào
- Tạo Khối Hình ngũ giác thêm các lệnh để vẽ Hình ngũ giác
- Góc Hình ngũ giác: 360/5 = 72 độ
- Tạo Khối Xoay quanh tâm, cho lặp lại việc vẽ Hình ngũ giác 8 lần, mỗi lần vẽ xong 1 Hình ngũ giác xoay 1 góc = 360/8
Chương trình hoàn chỉnh:

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thành phố Vị Thanh - tỉnh Hậu Giang - Năm 2022) Khi nhấn chuột vào Pencil thì Pencil xuất hiện tại vị trí x=-50, y=0; Sau đó Pencil bắt đầu di chuyển và vẽ các hình tam giác đều xếp chống lên nhau với các màu lần lượt là: đỏ, vàng, xanh như hình bên dưới. Biết rằng: Pencil có kích thước là 40; Nét vẽ là 1; các cạnh có chiều dài là 100. Lưu ý: Khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa. Sau khi vẽ xong các hình tam giác thì di chuyển Pencil đến vị trí x-150, y=100
Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 12 hình tam giác lặp quanh tâm, màu viền thay đổi (như hình minh họa) với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn lá cờ thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=0, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình trang trí như hình mẫu, biết rằng hình gồm có 4 cánh hoa, mỗi cánh có màu xanh lá và có viền màu xanh rêu, bao bên ngoài bông hoa là hình vuông có màu xanh lá, mỗi cánh hoa được tạo từ 2 cung tròn có bán kính 70, mỗi cung tròn quay một góc 90 độ với nét bút bằng 1, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.
Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình tam giác có màu đỏ với chiều dài các cạnh được nhập vào từ bàn phím, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi
Em hãy điều khiển nhân vật Pencil, sao cho khi nhấn chuột vào lá cờ thì Pencil xuất hiện tại vị trí x = 0, y = -100; Sau đó Pencil bắt đầu di chuyển và vẽ hình bông hoa được tạo thành từ các cung tròn với số cánh hoa và bán kính cung tròn được nhập vào từ bàn phím. Biết rằng: Pencil có kích thước là 50; Nét vẽ là 3; Màu bút: đỏ. Lưu ý: Khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.
(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - tỉnh Nghệ An - Năm 2020) Em hãy sử dụng phần mềm Scatch vẽ hình bên dưới. Yêu cầu: Không được sử dụng nhân vật có hình ảnh như hình vẽ hoặc một phần hình vẽ Bổ sung ngoài đề: Hình vẽ có Nét vẽ là 3; Màu bút: đỏ, khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.
Khi nhấn vào lá cờ thì nhân vật Pencil xuất hiện tại vị trí x=0, y=0; Sau đó Pencil bắt đầu di chuyển để vẽ và tô màu đỏ cho hình tam giác, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Biết rằng mỗi cạnh của tam giác có chiều dài là 100 bước. Lưu ý: khi nhấn chuột vào nhân vật Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa.
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 10 hình vuông lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 12 hình vuông lặp lại quanh tâm, mỗi hình vuông có màu khác nhau (như hình mẫu), với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ cánh hoa có viền màu đỏ với bán kính được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.