Vẽ 8 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm bằng Scratch

--- ĐỀ BÀI ---

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 8 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi.

Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi. 

Hình mẫu:

Vẽ 8 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm bằng Scratch

--- HƯỚNG DẪN GIẢI ---

Cách vẽ dạng bài hình ngũ giác lặp lại quanh tâm:

- Với dạng vẽ hình lặp này, các hình ngũ giác sẽ được vẽ xung quanh tâm hình vẽ.

- Ta cho lặp lại việc vẽ 1 hình ngũ giác và xoay 1 góc = 360/Số hình cần lặp

- Để vẽ 8 hình ngũ giác quanh tâm như đề bài thì ta thay các chổ có chữ Số hình cần lặp (như hình bên dưới) thành số 8

 

Vẽ 8 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm bằng Scratch

 

Chi tiết:

- Tạo biến Chiều dài cạnh

- Tiến hành Hỏi để nhận thông tin Chiều dài cạnh người dùng nhập vào

- Tạo Khối Hình ngũ giác thêm các lệnh để vẽ Hình ngũ giác

Góc Hình ngũ giác: 360/5 = 72 độ

- Tạo Khối Xoay quanh tâm, cho lặp lại việc vẽ Hình ngũ giác 8 lần, mỗi lần vẽ xong 1 Hình ngũ giác xoay 1 góc = 360/8

 

Chương trình hoàn chỉnh:

 

Vẽ 8 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm bằng Scratch

ĐỀ LIÊN QUAN
Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình tròn có viền màu đỏ với bán kính được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 5 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn lá cờ thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=0, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình đồng xu như hình mẫu, biết rằng hình đồng xu gồm có 4 cánh hoa, mỗi cánh có màu vàng và có viền màu cam, mỗi cánh hoa được tạo từ 2 cung tròn có bán kính 70, mỗi cung tròn quay một góc 90 độ với nét bút bằng 1, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 6 hình lục giác lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 6 hình tam giác lặp quanh tâm (như hình minh họa) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Thành phố Vị Thanh - Hậu Giang - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thành phố Vị Thanh - tỉnh Hậu Giang - Năm 2023) Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn lá cờ thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=-170, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình trang trí như hình mẫu, biết rằng hình trang trí gồm 4 bông hoa có 4 cánh, 4 bông có màu khác nhau, mỗi cánh của bông hoa được tạo từ 2 cung tròn có độ dài 50, mỗi cung tròn quay một góc 90 độ với nét bút bằng 1, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.

Hậu Giang - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - tỉnh Hậu Giang - Năm 2021) Em hãy điều khiển nhân vật Pencil, sao cho khi nhấn chuột vào Pencil thì Pencil xuất hiện tại vị trí x = 100, y = 0; Sau đó Pencil bắt đầu di chuyển và lần lượt vẽ 6 nửa hình tròn trồng lên nhau với các màu lần lượt là: đỏ, vàng, xanh, đỏ, vàng, xanh như hình bên dưới. Biết rằng: Pencil có kích thước là 50; Nét vẽ là 1; Bán kính mỗi nửa hình tròn bằng 50 bước. Lưu ý: Khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 10 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ thì nhân vật Pencil xuất hiện tại vị trí x=0, y=0; Sau đó Pencil bắt đầu di chuyển để vẽ và tô màu đỏ cho hình tam giác, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Biết rằng mỗi cạnh của tam giác có chiều dài là 100 bước. Lưu ý: khi nhấn chuột vào nhân vật Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ 4 hình tròn bên trong hình vuông (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh hình vuông là 150 bước, bán kính hình tròn bằng 1/6 chiều dài cạnh hình vuông và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

shape