--- ĐỀ BÀI ---
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ hình trang trí có hình tam giác bên trong, hình vuông bên ngoài mỗi cạnh của bát giác đều (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi.
Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Hình mẫu:
--- HƯỚNG DẪN GIẢI ---
Cách vẽ dạng bài hình tam giác, hình vuông bên trong và bên ngoài mỗi cạnh của đa giác đều:
- Với dạng vẽ hình lặp này, các hình tam giác sẽ được vẽ bên trong và hình vuông được vẽ bên ngoài các cạnh của hình đa giác đều
- Tạo Khối Hình vuông cho di chuyển và xoay sang trái 1 góc = 360/4 (để vẽ tam giác bên ngoài cạnh các cạnh của đa giác)
- Tạo Khối Hình tam giác cho di chuyển và xoay sang phải 1 góc = 360/3 (để vẽ tam giác bên trong các cạnh của đa giác)
- Ta cho lặp lại việc vẽ 1 hình tam giác, hình vuông và xoay 1 góc = 360/Số cạnh của đa giác
- Để vẽ 8 hình tam giác, hình vuông lặp lại bên trong và bên ngoài các cạnh của bát giác đều như đề bài thì ta thay các chổ có chữ Số cạnh của đa giác (như hình bên dưới) thành số 8
Chi tiết:
- Tạo biến Chiều dài cạnh
- Tiến hành Hỏi để nhận thông tin Chiều dài cạnh người dùng nhập vào
- Tạo Khối Hình vuông cho di chuyển và xoay sang trái 1 góc = 360/4 (để vẽ tam giác bên ngoài cạnh các cạnh của đa giác)
- Tạo Khối Hình tam giác cho di chuyển và xoay sang phải 1 góc = 360/3 (để vẽ tam giác bên trong các cạnh của đa giác)
- Tạo Khối Lặp xung quanh cạnh đa giác, cho lặp lại việc vẽ Hình tam giác, và Hình vuông 8 lần, mỗi lần vẽ xong 1 Hình tam giác xoay phải 1 góc = 360/8
Chương trình hoàn chỉnh:
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn lá cờ thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=0, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình trang trí như hình mẫu, biết rằng hình gồm có 4 cánh hoa, mỗi cánh có màu xanh lá và có viền màu xanh rêu, bao bên ngoài bông hoa là hình vuông có màu xanh lá, mỗi cánh hoa được tạo từ 2 cung tròn có bán kính 70, mỗi cung tròn quay một góc 90 độ với nét bút bằng 1, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 5 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình bánh xe với 12 nang (như hình mẫu) có viền màu đỏ với bán kính hình tròn lớn là 100 bước, bán kính hình tròn nhỏ là 70 bước và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 12 hình thoi lặp lại quanh tâm, mỗi hình thoi có màu khác nhau (như hình mẫu) với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình thoi có màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có hình ngũ giác bên ngoài mỗi cạnh của đa giác đều có 10 cạnh (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - tỉnh Hậu Giang - Năm 2021) Em hãy điều khiển nhân vật Pencil, sao cho khi nhấn chuột vào Pencil thì Pencil xuất hiện tại vị trí x = 100, y = 0; Sau đó Pencil bắt đầu di chuyển và lần lượt vẽ 6 nửa hình tròn trồng lên nhau với các màu lần lượt là: đỏ, vàng, xanh, đỏ, vàng, xanh như hình bên dưới. Biết rằng: Pencil có kích thước là 50; Nét vẽ là 1; Bán kính mỗi nửa hình tròn bằng 50 bước. Lưu ý: Khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa.
(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thị xã Phú Mỹ - tỉnh Bà Rịa - Vũng Tàu - Năm 2021) Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn phím 1, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=50 và vẽ hình trang trí có 10 hình tròn lặp lại quanh tâm (hình 1) mỗi hình tròn có màu khác nhau với Bán kính là 50 bước và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Khi nhấn phím 2, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=50 và vẽ hình trang trí có hình tam giác bên trong và bên ngoài mỗi cạnh của đa giác có 10 cạnh đều (hình 2) có viền màu đỏ với Chiều dài cạnh là 50 bước và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi. (Đã có sự chỉnh sửa, do đề thi chính thức chỉ đưa 2 hình mẫu và yêu cầu vẽ, không có đề bằng chữ)
Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ hình trang trí có hình vuông bên trong mỗi cạnh của bát giác đều (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.
Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0, vẽ và tô màu hình ngôi sao có màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.