Vẽ ngôi sao 10 cánh từ các hình thoi có màu và không màu bằng Scratch

--- ĐỀ BÀI ---

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thành phố Sa Đéc - tỉnh Đồng Tháp - Năm 2024)

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch để vẽ các hình sau:

Vẽ ngôi sao 10 cánh từ các hình thoi có màu và không màu bằng Scratch

Yêu cầu:

- Hình thoi có kích thước cạnh 80 bước di chuyển, có 1 góc trong là 36 độ, thí sinh có thể chọn màu tùy thích

- Khi bấm phím 1 thì vẽ hình 1 là hình thoi không có tô màu nền

- Khi bấm phím 2 thì vẽ hình 2 là hình thoi có tô màu nền

- Khi bấm phím 3 thì vẽ hình 3 là 10 hình thoi tô màu và không tô màu xen kẻ nhau như hình mẫu

--- HƯỚNG DẪN GIẢI ---

 

Chương trình hoàn chỉnh:

 

Vẽ ngôi sao 10 cánh từ các hình thoi có màu và không màu bằng Scratch 1

Vẽ ngôi sao 10 cánh từ các hình thoi có màu và không màu bằng Scratch 2

Vẽ ngôi sao 10 cánh từ các hình thoi có màu và không màu bằng Scratch 3

Vẽ ngôi sao 10 cánh từ các hình thoi có màu và không màu bằng Scratch 4

Vẽ ngôi sao 10 cánh từ các hình thoi có màu và không màu bằng Scratch 5

ĐỀ LIÊN QUAN
Huyện Khoái Châu - Hưng Yên - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Huyện Khoái Châu - tỉnh Hưng Yên - Năm 2024) Em hãy vẽ lại hình Biển báo cấm đi ngược chiều (Biển báo cấm đi ngược chiều: có hình tròn, nền đỏ và có 1 gạch ngang to màu trắng ở giữa)

Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình thoi có màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi

Thành phố Vị Thanh - Hậu Giang - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thành phố Vị Thanh - tỉnh Hậu Giang - Năm 2022) Khi nhấn chuột vào Pencil thì Pencil xuất hiện tại vị trí x=-50, y=0; Sau đó Pencil bắt đầu di chuyển và vẽ các hình tam giác đều xếp chống lên nhau với các màu lần lượt là: đỏ, vàng, xanh như hình bên dưới. Biết rằng: Pencil có kích thước là 40; Nét vẽ là 1; các cạnh có chiều dài là 100. Lưu ý: Khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa. Sau khi vẽ xong các hình tam giác thì di chuyển Pencil đến vị trí x-150, y=100

Thị xã Phú Mỹ - Bà Rịa - Vũng Tàu - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thị xã Phú Mỹ - tỉnh Bà Rịa - Vũng Tàu - Năm 2021) Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn phím 1, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=50 và vẽ hình trang trí có 10 hình tròn lặp lại quanh tâm (hình 1) mỗi hình tròn có màu khác nhau với Bán kính là 50 bước và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Khi nhấn phím 2, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=50 và vẽ hình trang trí có hình tam giác bên trong và bên ngoài mỗi cạnh của đa giác có 10 cạnh đều (hình 2) có viền màu đỏ với Chiều dài cạnh là 50 bước và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi. (Đã có sự chỉnh sửa, do đề thi chính thức chỉ đưa 2 hình mẫu và yêu cầu vẽ, không có đề bằng chữ)

Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0, vẽ và tô hình tròn có màu đỏ với bán kính được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 8 hình vuông lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có hình ngũ giác bên ngoài mỗi cạnh của đa giác đều có 10 cạnh (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: khi nhấn lá cờ thì nhân vật chính xuất hiện, tại vị trí x=0, y=0 và bắt đầu di chuyển vẽ hình trang trí như hình mẫu, biết rằng hình gồm có 4 cánh hoa, mỗi cánh có màu xanh lá và có viền màu xanh rêu, bao bên ngoài bông hoa là hình vuông có màu xanh lá, mỗi cánh hoa được tạo từ 2 cung tròn có bán kính 70, mỗi cung tròn quay một góc 90 độ với nét bút bằng 1, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.

Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ cánh hoa có viền màu đỏ với bán kính được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình tròn có viền màu đỏ với bán kính được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

shape