Vẽ và tô màu ngôi sao bằng Scratch

--- ĐỀ BÀI ---

Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0, vẽ và tô màu hình ngôi sao có màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 3, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Hình mẫu:

Vẽ và tô màu ngôi sao bằng Scratch

--- HƯỚNG DẪN GIẢI ---

Nhân vật sẽ xuất phát tại 1 đỉnh của ngôi sao, kết thúc vẽ, nhân vật đứng tại tâm của hình vẽ

- Tạo biến Chiều dài cạnh

- Tiến hành Hỏi để nhận thông tin Chiều dài cạnh người dùng nhập vào

- Góc nhọn ngôi sao: 144 độ

- Cho nhân vật lặp lại việc vẽ hình ngôi sao với số lần lặp là Chiều dài cạnh, sau mỗi lần lặp Chiều dài cạnh giảm xuống 1 đơn vị bằng lệnh Thay đổi Chiều dài cạnh một lượng - 1

- Nhân vật sẽ vẽ hình ngôi sao to với chiều dài cạnh người dùng nhập vào rồi vẽ ngôi sao nhỏ dần đến khi Chiều dài cạnh = 0 thì hình ngôi sao đã được tô màu xong.

Vẽ và tô màu ngôi sao bằng Scratch

ĐỀ LIÊN QUAN
Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=100 và vẽ hình trang trí có hình tam giác bên trong, hình vuông bên ngoài mỗi cạnh của bát giác đều (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Hình bên dưới được tạo thành từ các hình lục giác và các cạnh nối từ tâm đến các hình lục giác đó. Biết độ dài cạnh hình lục giác là 40 bước, độ dài cạnh từ tâm tới lục giác là 90 bước, kích thước bút vẽ là 3, màu bút: đỏ. Em hãy viết các câu lệnh trong chương trình Scratch để vẽ hình đã cho. Lưu ý: Khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi.

Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ thì nhân vật Pencil xuất hiện tại vị trí x=0, y=0; Sau đó Pencil bắt đầu di chuyển để vẽ và tô màu đỏ cho hình lục giác, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Biết rằng mỗi cạnh của hình lục giác có chiều dài là 70 bước. Lưu ý: khi nhấn chuột vào nhân vật Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa.

Thành phố Sa Đéc - Đồng Tháp - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thành phố Sa Đéc - tỉnh Đồng Tháp - Năm 2024) Em hãy sử dụng phần mềm Scratch để vẽ các hình sau: Yêu cầu: - Hình thoi có kích thước cạnh 80 bước di chuyển, có 1 góc trong là 36 độ, thí sinh có thể chọn màu tùy thích - Khi bấm phím 1 thì vẽ hình 1 là hình thoi không có tô màu nền - Khi bấm phím 2 thì vẽ hình 2 là hình thoi có tô màu nền - Khi bấm phím 3 thì vẽ hình 3 là 10 hình thoi tô màu và không tô màu xen kẻ nhau như hình mẫu

Huyện Đức Trọng - Lâm Đồng - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - huyện Đức Trọng - tỉnh Lâm Đồng - Năm 2022) Hinh bên dưới được tạo bởi các cung tròn lớn, nhỏ và đường thằng. Biết bán kính (R) cung tròn nhỏ là 30, độ dài đoạn thẳng gấp 2,5 lần bán kinh cung tròn nhỏ, màu bút: đỏ, kích thước bút vẽ là 3, sau khi vẽ xong ẩn nhân vật đi. Lưu ý: Khi nhấn chuột vào Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa.

Thị xã Phú Mỹ - Bà Rịa - Vũng Tàu - Vẽ hình

(Đề thi Tin học trẻ Bảng A - Thị xã Phú Mỹ - tỉnh Bà Rịa - Vũng Tàu - Năm 2021) Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn phím 1, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=50 và vẽ hình trang trí có 10 hình tròn lặp lại quanh tâm (hình 1) mỗi hình tròn có màu khác nhau với Bán kính là 50 bước và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Khi nhấn phím 2, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=50 và vẽ hình trang trí có hình tam giác bên trong và bên ngoài mỗi cạnh của đa giác có 10 cạnh đều (hình 2) có viền màu đỏ với Chiều dài cạnh là 50 bước và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi. (Đã có sự chỉnh sửa, do đề thi chính thức chỉ đưa 2 hình mẫu và yêu cầu vẽ, không có đề bằng chữ)

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 8 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 10 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình

Em hãy sử dụng phần mềm Scratch 3.0 viết chương trình điều khiển nhân vật như sau: Khi nhấn vào lá cờ, nhân vật Pencil di chuyển đến tọa độ x=0, y=0 và vẽ hình trang trí có 5 hình ngũ giác lặp lại quanh tâm (như hình mẫu) có viền màu đỏ với chiều dài cạnh được nhập vào từ bàn phím và kích thước bút vẽ bằng 2, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Lưu ý: nhấn vào lá cờ, các ảnh cũ bị xóa đi.

Vẽ hình - Cơ bản

Khi nhấn vào lá cờ thì nhân vật Pencil xuất hiện tại vị trí x=0, y=0; Sau đó Pencil bắt đầu di chuyển để vẽ và tô màu đỏ cho hình ngũ giác, sau khi vẽ xong nhân vật Pencil ẩn đi. Biết rằng mỗi cạnh của hình ngũ giác có chiều dài là 100 bước. Lưu ý: khi nhấn chuột vào nhân vật Pencil thì tất cả nét vẽ trước đó đều bị xóa.

shape